キャラクター名 コードネーム プレイヤー名 キャラクターデータ チャットパレット カラーカスタム 登録キー: 編集保護設定 パスワードで保護 保護しない(誰でも編集できるようになります) 一覧に表示しない ※タグ検索結果に合致した場合は表示されます グループ PCNPC タグ 作成レギュレーション ステージ 経験点 キャラクター画像 ※ 1024KBまでのJPG/PNG/GIF 表示方式: 枠いっぱいに表示 画像全体を表示 拡大/縮小せず表示 拡大率を指定 拡大率:% (「拡大率を指定」時/100で横幅ピッタリ) 枠をはみ出る際の基準位置(50%が中心) 横% / 縦% 画像の注釈(作者や権利表記など) 画像を削除する セリフ セリフの配置: 右左 上下 年齢 性別 星座 身長 体重 血液型 ワークス カヴァー シンドローム/能力値 [0] シンドローム肉体感覚精神社会 ピュア エンジェルハィロゥバロールブラックドッグブラム=ストーカーキュマイラエグザイルハヌマーンモルフェウスノイマンオルクスサラマンダーソラリスウロボロスアザトース クロス エンジェルハィロゥバロールブラックドッグブラム=ストーカーキュマイラエグザイルハヌマーンモルフェウスノイマンオルクスサラマンダーソラリスウロボロスアザトース トライ エンジェルハィロゥバロールブラックドッグブラム=ストーカーキュマイラエグザイルハヌマーンモルフェウスノイマンオルクスサラマンダーソラリスウロボロスアザトース ワークスによる修正 成長 その他の修正 合計 0 0 0 0 HP最大値 += 常備化ポイント += 財産ポイント += 行動値 += 戦闘移動 += 全力移動 技能 [0] 肉体0 感覚0 精神0 社会0 白兵+ 射撃+ RC+ 交渉+ 回避+ 知覚+ 意志+ 調達+ + + + + + + + + ▼▲ ライフパス 出自 経験 邂逅/欲望 覚醒 死憤怒素体感染渇望無知犠牲命令忘却探求償い生誕label=CRC用恐怖救済狂気神命実験 侵蝕値 衝動 解放吸血飢餓殺戮破壊加虐嫌悪闘争妄想自傷恐怖憎悪 侵蝕値 変異暴走 効果 その他の修正 侵蝕率基本値 ロイス 関係 名前 感情(Positive/Negative) 属性 状態 / / / / / / / メモリー [0] 取得 関係 名前 感情 エフェクト [0] 名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 種別自動Dロイスイージーエネミー 経験点修正 効果 名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限 ※種別「自動」「Dロイス」を選択した場合、取得時(1Lv)の経験点を0として計算します。 経験点修正の欄は、自動計算で対応しきれない例外的な取得・成長に使用してください(Dロイス転生者など) ▼▲ コンボ 名称組み合わせ タイミング技能難易度対象射程侵蝕値条件ダイスC値基準値攻撃力 ▼▲ アイテム [0] 武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード値射程解説 ▼▲ 防具常備化経験点種別行動ドッジ装甲値解説 ▼▲ ヴィークル常備化経験点種別技能行動攻撃力装甲値全力移動解説 ▼▲ 一般アイテム常備化経験点種別技能解説 ▼▲ 常備化経験点 合計 0/0 0 容姿・経歴・その他メモ テキスト装飾・整形ルール(クリックで展開) ※メモ欄以外でも有効です。 太字 :''テキスト'':テキスト 斜体 :'''テキスト''':テキスト 打消線:%%テキスト%%:テキスト 下線 :__テキスト__:テキスト 透明 :{{テキスト}}:テキスト ルビ :|テキスト《てきすと》:テキストてきすと 傍点 :《《テキスト》》:テキスト 透明 :{{テキスト}}:テキスト(ドラッグ反転で見える) リンク:[[テキスト>URL]] 別シートへのリンク:[テキスト#シートのID] ※以下は複数行の欄でのみ有効です。 大見出し:行頭に* 中見出し:行頭に** 少見出し:行頭に*** 左寄せ :行頭にLEFT::以降のテキストがすべて左寄せになります。 中央寄せ:行頭にCENTER::以降のテキストがすべて中央寄せになります。 右寄せ :行頭にRIGHT::以降のテキストがすべて右寄せになります。 横罫線(直線):----(4つ以上のハイフン) 横罫線(点線): * * * *(4つ以上の「スペース+アスタリスク」) 横罫線(破線): - - - -(4つ以上の「スペース+ハイフン」) 表組み :|テキスト|テキスト| 定義リスト::項目名|説明文 : |説明文2行目 項目名を記入しないか、半角スペースで埋めると上と結合 コメントアウト:行頭に//:記述した行を非表示にします。 履歴(自由記入) セッション履歴 日付 タイトル 経験点 GM 参加者 - キャラクター作成 130 日付タイトル経験点GM参加者 ▼▲ 記入例 日付 タイトル 経験点 GM 参加者 - ※経験点欄は10+5+1など四則演算が有効です(獲得条件の違う経験点などを分けて書けます)。 経験点[] - ( 能力値[] - 技能[] - エフェクト[] - アイテム[] - メモリー[] ) = 残り[]点 チャットパレット 手動パレットの配置: プリセットと入れ替える プリセットの手前に挿入 プリセットの直後に挿入 デフォルト変数 (自動的に末尾に出力されます) //肉体= //感覚= //精神= //社会= //白兵=0 //回避=0 //射撃=0 //知覚=0 //RC=0 //意思=0 //交渉=0 //調達=0 全ての変数を出力する (デフォルトだと、未使用の変数は出力されません) プリセット (コピーペースト用) //EDB=0 ※侵蝕率によるダイスボーナス +{EDB}dx+0@10 〈白兵〉判定 +{EDB}dx+0@10 〈回避〉判定 +{EDB}dx+0@10 〈射撃〉判定 +{EDB}dx+0@10 〈感覚〉判定 +{EDB}dx+0@10 〈RC〉判定 +{EDB}dx+0@10 〈意思〉判定 +{EDB}dx+0@10 〈交渉〉判定 +{EDB}dx+0@10 〈調達〉判定 変数を使う キャラクターシートのカラー設定 キャラクターシートの色をカスタムする ナイトモード 見出し背景 色相225 彩度9 輝度65 ベース背景 色相210 色の濃さ0