“絡堅の氷巣”粟花 寧々
プレイヤー:瑠璃
- 年齢
- 16歳
- 性別
- 女性
- 星座
- 身長
- 156cm
- 体重
- 血液型
- ワークス
- FHチルドレンA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- サラマンダー
- エグザイル
- オプショナル
- HP最大値
- +100=133
- 常備化ポイント
- 20
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 3
- 戦闘移動
- 8
- 全力移動
- 16
経験点
- 使用
- 500
- 残り
- 0
- 総計
- 500
ライフパス
| 出自 | 「親もFHだったらしいって聞いてるけど、顔も覚えてないしどーでもいいよ」 | |
|---|---|---|
| 天涯孤独 | ||
| 経験 | 「あたしは負けなかったの。つまり……もう、わかるでしょ!あたしが一番強かったってこと!」 | |
| 実験体 | ||
| 邂逅/欲望 | 「負けないし、死なない。やってみなよ、できるならね」 | |
| 欲望:生存 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「いつからとか覚えてないよ。力使えるのがトーゼンだったもん」 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「ねえ、それだけ?あたしが強いって、もっと証明させてよ!」 |
| 飢餓 | 14 | |
| その他の修正 | 3 | 異形の刻印+3 |
| 侵蝕率基本値 | 32 | |
能力値
| 肉体 | 6 | 感覚 | 1 | 精神 | 1 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白兵 | 2 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 6 | 調達 | 8 | |
| 運転: | 芸術: | 知識: | 情報:FH | 2 | |||
| 情報:噂話 | 3 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 不死者 | / | LM P88 バックトラックの結果、侵蝕率が119%以下であってもジャーム化しない。ただしタイタス昇華で「不利な効果を消す」「戦闘不能状態から回復する」の2種類の効果しか受けられない。 | ||||
| 横切 未果 | 信頼 | / | 隔意 | ||||
| シナリオ | 四散 架 | 誠意 | / | 不信感 | |||
| ヴィカラーラ | 好奇心 | / | 嫌悪 | ||||
| / | |||||||
| / | |||||||
| / | |||||||
メモリー
| 関係 | 名前 | 感情 | |
|---|---|---|---|
| 仁倍律セル | 尽力 | 「うちのセル、あたしがいないとダメなんだから!」 | |
| 両親 | 無関心 | 「どーでもいいけど、いなきゃあたしもいなかったってことだから、感謝はしとくかな」 |
エフェクト
| 種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| 異形の刻印 | 10 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | - | - | |
| EA P65 最大HPを+LVx5する。このエフェクトは侵蝕率でレベルアップしない。基本侵蝕率+3 | |||||||||
| 異形の守り | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | - | |
| EA P65 重圧を受けていても使用可能。バッドステータスを受けた直後に使用する。暴走以外のバッドステータスをひとつ回復する。 | |||||||||
| 崩れずの群れ | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | - | |
| EA P67 ダメージロールの直前に使用。カバーリングを行う。このカバーリングによって行動済にならず、行動済でも使用できる。1メインプロセス1回。 | |||||||||
| 命のカーテン | 4 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4+1 | - | |
| EA P65 <崩れずの群れ>を使用する前に宣言する。そのカバーリングは10m離れたキャラクターに行える。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 守護者の巨壁 | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 効果参照 | 視界 | 6 | リミット | |
| EA P70 前提条件:命のカーテン。誰かが行う攻撃の判定の直前に使用する。対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。カバーリングの対象にならない。1シナリオ1回まで。 | |||||||||
| 氷盾 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 2 | ― | |
| EA P107 ガードを行う際に宣言する。ガード値を+LVx5する。 | |||||||||
| 氷の城塞 | 3 | セットアッププロセス | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| EA P106 ラウンド間、受けるHPダメージを-LVx3する。ラウンド中に戦闘移動、全力移動、離脱のいずれかを行った場合、効果は失われる。 | |||||||||
| 氷雪の守護 | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 3 | ― | |
| EA P108 HPダメージが適用される直前に使用する。ダメージを-(LV+1D)点する。1ラウンド1回まで。 | |||||||||
| デモンズウェブ | 5 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 10m | 2 | 80% | |
| EA P69 対象へのHPダメージが算出された直後に使用。受ける予定のHPダメージを-LV+1D点する。1ラウンド1回まで。 | |||||||||
| デビルストリング | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 視界 | 6 | ― | |
| EA P68 対象が「タイミング:オートアクション」のエフェクトを使用した直後に使用する。対象が使用したエフェクトの効果を打ち消す。ただしエネミーエフェクト、及び「制限:-」以外のエフェクトは打ち消せない。1シナリオLV回。 | |||||||||
| デビルスレッド | 3 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 4 | リミット | |
| BC P61 <デビルストリング>と同時に使用することで対象が使用した「制限:80%」、「制限:100%」、「制限:ピュアブリード」、「制限:リミット」のエフェクトも打ち消せるようになる。1シナリオLV回。 | |||||||||
| 十徳指 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | ― | ― | |
| EA P71 指先を色々な形に変形させ、専用の工具の代わりに使用するエフェクト。 | |||||||||
| 美しき罪人 | 1 | 常時 | ― | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| RW P37 肉体が美しくバランスの整ったものになるエフェクト。 | |||||||||
| 凍結保存 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 単体 | 至近 | ― | ― | |
| EA P111 人体を凍結させるエフェクト。対象の老化や腐敗、病痛の進行を停止させる。 | |||||||||
| 熱感知知覚 | 1 | メジャーアクション | ― | 自動成功 | 自身 | ― | ― | ― | |
| EA P111 熱を視覚として知覚するエフェクト。 | |||||||||
コンボ
| 蜘蛛の脚 | 組み合わせ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 崩れずの群れ+命のカーテン | ||||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| オートアクション | ― | ― | 単体 | 10m | 7 | |||||
| 10mまでカバーリング。行動済にならない。 ※1シナリオLV回 |
||||||||||
| 女王の巣 | 組み合わせ | |||||||||
| 崩れずの群れ+命のカーテン+守護者の巨壁 | ||||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| オートアクション | ― | ― | 効果参照 | ― | 13 | |||||
| 誰かが行う攻撃の判定の直前に使用する。対象を「対象:単体」とし、あなたひとりに変更する。カバーリングの対象にならない。 ※1シナリオ1回 |
||||||||||
| 零度の壁 | 組み合わせ | |||||||||
| 氷盾+氷雪の守護(+氷の城塞) | ||||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| リアクション | ― | ― | ― | ― | 5 | |||||
| 【ダメージ軽減値】 氷盾(15)+氷雪の守護(4D)+悠久の氷石(1D)(+氷の城塞(9))+クリスタルシールド(12)+魔王の石板(20) @100 氷盾(20)+氷雪の守護(5D)+悠久の氷石(1D)(+氷の城塞(12))+クリスタルシールド(12)+魔王の石板(20) |
||||||||||
| 零度の網 | 組み合わせ | |||||||||
| 氷盾+デモンズウェブ(+氷の城塞) | ||||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| リアクション | ― | ― | ― | ― | 4 | 80%以上 | ||||
| 【ダメージ軽減値】 @80 氷盾(15)+デモンズウェブ(6D)+死神の鋼糸(7)(+氷の城塞(9))+クリスタルシールド(12)+魔王の石板(20) @100 氷盾(20)+デモンズウェブ(7D)+死神の鋼糸(7)(+氷の城塞(12))+クリスタルシールド(12)+魔王の石板(20) |
||||||||||
| 悠久の氷室 | 組み合わせ | |||||||||
| 氷盾+氷雪の守護+デモンズウェブ(+氷の城塞) | ||||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| リアクション | ― | ― | ― | ― | 7 | 80%以上 | ||||
| 【ダメージ軽減値】 @80 氷盾(15)+氷雪の守護(4D)+悠久の氷石(1D)+デモンズウェブ(6D)+死神の鋼糸(7)(+氷の城塞(9))+クリスタルシールド(12)+魔王の石板(20) @100 氷盾(20)+氷雪の守護(5D)+悠久の氷石(1D)+デモンズウェブ(7D)+死神の鋼糸(7)(+氷の城塞(12))+クリスタルシールド(12)+魔王の石板(20) |
||||||||||
アイテム
| 武器 | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 命中 | 攻撃力 | ガード 値 | 射程 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クリスタルシールド | 15 | 白兵 | 〈白兵〉 | -1 | 0 | 12 | 至近 |
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ウェポンケース | 1 | 0 | 一般 | ― | IA P42 選択した武器を装備する。 |
| エンブレム:濃縮体 | 0 | 15 | エンブレム | ― | IA P151 取得している「最大レベル:10」のエフェクトをひとつ選択(異形の刻印)する。効果を計算する時、エフェクトのLVを2倍にして扱う。最大レベルを超えてもよい。 |
| エンブレム:悪魔の淡麗 | 0 | 5 | エンブレム | ― | IA P161 メジャーアクションで使用。シナリオ間、<意志>判定のダイスに+2個する。 |
| エンブレム:鉛の兵士 | 0 | 10 | エンブレム | ― | IA P158 カバーリングを行った時、受けるダメージを-5する。 |
| 悠久の氷石 | 0 | 15 | 一般 | ― | IA P93 <氷雪の守護>のダメージをさらに-1Dする。 |
| 死神の鋼糸 | 0 | 15 | 一般 | ― | IA P83 <デモンズウェブ>のHPダメージをさらに-7する。 |
| デモンズシード | 0 | 3 | 一般 | ― | IA P64 取得しているエフェクトひとつを選択(命のカーテン)する。エフェクトの最大LV+1に+1する。ただし、そのエフェクトの侵蝕値に+1する。 |
| 魔王の石板 | 0 | 50 | 一般 | ― | IA P68 受けるダメージに-[シーンに登場している"デモンズシード"を取得しているキャラクターの数×5]する。 |
| 九生足 | 0 | 10 | 一般 | ― | IA P82 なんらかの効果で戦闘不能から回復した直後に使用する。HPを10点回復する。この効果を使用するたび、侵蝕率に+1する。 |
| 思い出の一品 | 2 | 0 | 一般 | ― | IA P42 <意志>判定の達成値に+1する。 |
| コネ:FH幹部 | 1 | 0 | コネ | 〈情報:FH〉 | IA P125 <情報:FH>判定のダイスを+2個する。 |
侵蝕率ボーナス
現在侵蝕率:
| 0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
| Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
仁倍律セルに所属するFHチルドレン。
物心ついた時からFHチルドレンとして扱われており、両親もFHの人間だったと聞いてはいるが、名前はおろか顔も記憶にない。
幼少期は過酷な実験や戦闘訓練にさらされていたが、そこから生き延びたことで肉体的にも精神的にも絶対的な打たれ強さ(エンブレム:濃縮体とDロイス:不死者)を身に付けた。
「負けない」こと、「死なない」ことが自慢であり自信。
セルの任務の一環として学校への潜入も行うため、一般常識は知識として身に付けさせられている。
真面目な生徒には到底見えないが、「クラスに一人はいるかもしれないやや不真面目な生徒」ぐらいの振る舞いができる。
どことなく気だるげで適当、ぐらいの印象を与えがち。
「自分は強い」という自負を持つチルドレンだが、守ることはできても戦うことができないという自覚はしっかりある。
セルでも「あたしが抑えるからとっとと倒して!」という立ち位置でいた。
発言こそ強気だが、戦闘時は自分の代わりに攻撃をしてくれるオーヴァードを自然と頼りがち。
自信家で高慢――に見えるかもしれないが、褒めやおだてにめっぽう弱いし、普通に「友達」は欲しい。
過酷な幼少期を経てもなお失われなかった感受性こそが、一見弱点のようで一番の強みなのかもしれない。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 残/合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 34 | 303 | 123 | 30 | 500 | 0/500 |
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 130 | ||||
| 1 | 2025-02-19 | オブジェクトコード=インフィニットルーベウス_第1話「やがて思い駆けるゼロ・デイ」 | 338 | oji | 嶺鼓静目(ぐの)ロージャ・ファルカシュ(もずの)黒木円(ささげ) |
| 使用分(300)+メモリー(30)+EE(8) | |||||
| 2 | 2025-03-01 | オブジェクトコード=インフィニットルーベウス_第2話「道を仮託する極限」 | 32 | oji | 嶺鼓静目(ぐの)ロージャ・ファルカシュ(もずの)黒木円(ささげ) |
| 取得分 | |||||