ゆとシートⅡ for DX3rd

無欠の氷炎<アンリミテッド・レーヴァティン>綿貫 千遥わたぬき ちはる

プレイヤー:瑠璃

だと思った!リスクのない便利な能力なんて単なるチートですからして!」

年齢
17
性別
男性
星座
身長
165cm
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
クロスブリード
シンドローム
モルフェウス
サラマンダー
オプショナル
HP最大値
29
常備化ポイント
6
財産ポイント
5
行動値
5
戦闘移動
10
全力移動
20

経験点

使用
174
残り
0
総計
174

ライフパス

出自 「理不尽兄や暴君姉がいない世界線に感謝」
安定した家庭
経験 「昨日と変わらない今日、ってやつですわ」
平凡
邂逅/欲望 「転校生の美少女と仲良くなることってあるんだ……」
杵角莉子(NPC)
覚醒 侵蝕値 「死にかけて異能力に覚醒!がリアルに起こるとかマ!?」
感染 14
衝動 侵蝕値 「フヒヒ…拙者最強ゆえ……」
妄想 14
その他の修正
侵蝕率基本値28

能力値

肉体4 感覚2 精神1 社会2
白兵1 射撃 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:噂話2
ロイス
関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
シナリオ:少女 好奇心 猜疑心
アラシ氏 友情 脅威
日野原さん・杵角さん 友情 不安
エフェクト ▼効果全展開
種別名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:サラマンダー 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値を-LV(下限値7)
ソードマスター 3 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
BC P63 装備している武器ひとつを選択。ラウンド間、武器による攻撃の達成値を+LVx3する。
インフィニティウェポン 3 マイナーアクション 自身 至近 3
IA P106 白兵武器を作成。技能:白兵、命中:0、攻撃力:LVx3+7、ガード値:3、射程:至近
氷の回廊 1 マイナーアクション 自身 至近 1
EA 106 飛行状態で戦闘移動を行う。移動距離を+LVx2mする。
炎の刃 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 2
EA P109 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVx2する。
ペネトレイト 1 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 武器 3
【白兵】【射撃】このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。組み合わせた判定のダイスを-1個する。
砂の加護 3 オートアクション 自動成功 単体 視界 3
EA P83 対象が判定を行う直前に使用する。判定のダイスをLV+1個する。1ラウンド1回まで。
氷盾 3 オートアクション 自動成功 単体 至近 2
EA P107 ガードを行う際に宣言する。ガード値を+LVx5する。
凍結保存 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
EA P111 人体を凍結させるエフェクト。対象の老化や腐敗、傷病の進行を停止させる。
テクスチャチェンジ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
EA P87 機能を維持したまま、物品の外見を変更するエフェクト。
コンボ
灼熱の一太刀 組み合わせ
コンセントレイト+炎の刃+砂の加護
タイミング技能難易度対象射程侵蝕値条件ダイスC値基準値攻撃力
メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 7 100%未満 8 8 1 18
作成武器(16)+炎の刃(2)
@100 作成武器(19)+炎の刃(4)
100%以上 12 7 1 23
融熱の一太刀 組み合わせ
コンセントレイト+炎の刃+ペネトレイト+砂の加護
タイミング技能難易度対象射程侵蝕値条件ダイスC値基準値攻撃力
メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 10 100%未満 7 8 1 18
作成武器(16)+炎の刃(2)
@100 作成武器(19)+炎の刃(4)
※装甲無視
100%以上 11 7 1 23
煉獄の棘 組み合わせ
【ソードマスター前提】コンセントレイト+炎の刃+砂の加護
タイミング技能難易度対象射程侵蝕値条件ダイスC値基準値攻撃力
メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 7 100%未満 8 8 10 18
作成武器(16)+炎の刃(2)
@100 作成武器(19)+炎の刃(4)
100%以上 12 7 13 23
煉獄の楔 組み合わせ
【ソードマスター前提】コンセントレイト+炎の刃+ペネトレイト+砂の加護
タイミング技能難易度対象射程侵蝕値条件ダイスC値基準値攻撃力
メジャーアクション 〈白兵〉 対決 単体 至近 10 100%未満 7 8 10 18
作成武器(16)+炎の刃(2)
@100 作成武器(19)+炎の刃(4)
※装甲無視
100%以上 11 7 13 23
アイテム
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話のダイスに+2個
侵蝕率ボーナス

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス +0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

〇概要

生まれも育ちも平々凡々な高校生男子。
幼少期からゲームや漫画が大好きで、現在までその趣味を持ち続けた結果、いわゆる「オタクくん」に育った。
とはいえ自分の趣味嗜好を恥じることなく、かといってひけらかすわけでもない擬態型。
強気ではないが弱気すぎることもなく、コミュニケーション力はそこそこ。ただしひっそり気力を消費している。
普段の一人称は「僕」で丁寧に喋るが、脳内はオタク語彙で忙しいタイプ。
趣味の話を始めたとき、気を抜きすぎたとき、慌てたり怒ったりしたときは多弁がまろび出る。
クラスでの認識は「趣味のことを話し始めると長いちょっと変わり者」という感じ。

〇戦闘スタイル

白兵単体型。装甲も無視できる。
作り出した剣に炎を纏わせ敵を断つ、正統派のアタッカー。
作成後に剣を適正化することで、戦闘に不慣れながらもある程度の立ち回りを行えるようになった。
このインドアを極めた拙者が白兵特化能力を!?人選ミスすぎません!!?
バッファーかデバッファーが良かったとは本人の談だが、持ってしまった力というものはどうしようもないのだ。

〇コードネーム

所属しているわけではないが、経過観察と能力訓練のためにUGN世話にはなっている。
そこで「やっぱ能力者って"そういうの"持ってるんだ!?」というのを知り、最近自分で考えて付けた。
拙者の考えた最強のCN!まあ武器の形や強度は思い通り、イマジネーションなのでェ…
気に入ってはいるが、いざ有事の際に堂々と名乗りをあげられるかというと――

〇友人たち(「Revolted Rampage」)

●杵角莉子(NPC)
「クラスの女子グループに馴染めていない転校生」が最初の印象。
自分は男子だし女子に下手に声をかけるのも、と思っていたが、急な時間割変更で口頭の移動教室指示があり、不運にもその場におらず聞き逃してクラスで立ち往生していた莉子と、筆箱を忘れてクラスに戻ってきた千遥で鉢合わせした。
そこで声をかけたことが切っ掛けでよく会話をするようになった。

●日野原灯
美人でしっかり者だけど爆裂不運、そんなヒロイン属性あります!?と思って見ている。
自分にも話しかけてくれるので、普通に会話できる数少ない女子のひとり。
莉子ちゃんと仲良くしている様子を微笑ましく見ている。

●音取アラシ
「ウワッ見るからにカースト上位の陽キャ!近寄らんとこ」が最初の印象。
昼休みにプレイ中ソシャゲのガチャ更新を眺め、PUを引くかどうか熟考していたところ「オタクくん何見てんの?」とスマホを取り上げられたときに10連ガチャが回ってしまった。
結果はPUのSSR2枚抜きで、「はァ~~~~~!?神か!!?ゴッドハンド!!??物欲センサーに勝てるのは無欲だけ!!!!」と素の高いテンションを披露。
何をそんなに喜んでいるのかわからなさそうな彼にPUSSRの2枚抜きがいかなる偉業かを語り、引かれたものの特に突っぱねられなかったので苦手意識が緩和されたし、徐々につるむようになった。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 残/合計
5 169 0 0 174 0/174

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成 130
1 2024-03-08 Revolted Rampage 4 日野原灯(朱音)音取アラシ(アキト)
EE分
2 2024-08-30 NTれ!触手アーマー!! 20 アキト
使用分
3 2025-04-26 異世界転生したのにエフェクト使えちゃって最強な件 20 黒羽根 富士見頼人(kadon)レイニー(ささげ)枯骨遊歩(まのい)
使用分

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