ゆとシートⅡ for DX3rd

向日 七星むこう ななせ

プレイヤー:瑠璃

まかせて! 何ができるかはわかってないけどね」

年齢
17
性別
女性
星座
身長
155cm
体重
血液型
ワークス
高校生
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
エンジェルハィロゥ
オプショナル
HP最大値
24
常備化ポイント
4
財産ポイント
1
行動値
14
戦闘移動
19
全力移動
38

経験点

使用
149
残り
0
総計
149

ライフパス

出自 「お父さんとお母さんと、わたしと北斗!」
安定した家庭
経験 「朝って眠いよね? なんで目覚まし止まってるのかな」
平凡
邂逅/欲望 「うーん、もうちょっと当てられるように頑張るね!」
部活:弓道部
覚醒 侵蝕値 「つまりは、そういう……?」
感染 14
衝動 侵蝕値 「全部当てちゃうよ!」
破壊 16
その他の修正
侵蝕率基本値30

能力値

肉体1 感覚6 精神2 社会1
白兵 射撃1 RC2 交渉
回避1 知覚1 意志 調達1
運転: 芸術: 知識: 情報:噂話2
ロイス
関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 仲間 HR P31 REC:向日北斗 選択したキャラクターへのロイスを取得している間、判定のダイスに+2個する。タイタスとなった場合、侵蝕率が2D点上昇する。
シナリオ:向日北斗 庇護 食傷
両親 純愛 無関心
エフェクト ▼効果全展開
種別名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
コンセントレイト:エンハイ 2 メジャーアクション シンドローム 2
C値を-LV(下限値7)
天からの眼 3 メジャーアクション
リアクション
〈射撃〉 対決 2
EA P23 このエフェクトを組み合わせた判定のダイスを+LV個する。
ピンポイントレーザー 2 メジャーアクション シンドローム 対決 - 2
EA P24 このエフェクトを組み合わせた攻撃では、対象の装甲値を無視してダメージを算出する。攻撃力を-(5-LV)する。
死点撃ち 5 メジャーアクション 〈白兵〉〈射撃〉 対決 単体 武器 3
BC P56 装甲値を無視するエフェクトを組み合わせた場合のみ効果を適用できる。組み合わせた攻撃の攻撃力に+LVx3する。
マスヴィジョン 4 メジャーアクション シンドローム 対決 4 100%
EA P26 このエフェクトを組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVx5する。1シナリオ3回まで。
七色の直感 1 メジャーアクション 自動 単体 視界
EA P27 五感の認識を関連付けて、対象の感情をオーラのように読み取るエフェクト。
真昼の星 1 メジャーアクション 自動 自信 至近
EA P27 視覚を極限まで拡大し、望遠鏡のような視覚を得るエフェクト。
コンボ
止水の矢 組み合わせ
コンセントレイト+天からの眼+ピンポイントレーザー+死点撃ち
タイミング技能難易度対象射程侵蝕値条件ダイスC値基準値攻撃力
メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 60m 9 100%未満 9 8 -1 15
弓矢(3)+死点撃ち(15)+ピンポイントレーザー(-3)
@100 弓矢(3)+死点撃ち(18)+ピンポイントレーザー(-2)
※装甲無視
100%以上 13 7 -1 19
夏宵の流星 組み合わせ
タイミング技能難易度対象射程侵蝕値条件ダイスC値基準値攻撃力
メジャーアクション 〈射撃〉 対決 単体 60m 13 100%以上 13 7 -1 44
@100 弓矢(3)+死点撃ち(18)+ピンポイントレーザー(-2)+マスヴィジョン(25)
※装甲無視
アイテム
武器常備化経験点種別技能命中攻撃力ガード
射程解説
弓矢 3 射撃 〈射撃〉 -2 3 60m
侵蝕率ボーナス

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス +0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

弓道部に所属する高校2年生の女の子。
そこそこ成績もよく、クラス内での顔も広めな明るめの優等生――ではあるが、朝に弱かったり、うっかりの物忘れが多かったり、反応がボケていたりと、やや抜けているところがあったりする。
双子の弟にはもちろん、クラスでもそんな様子は周知されている。
しかし部活動中はそんな雰囲気も一変、的を正確に射抜く様はどことなく武人の貫禄すら漂わせる。

抜けているところを弟がフォローしてくれることが多々あるが、当人は「お姉ちゃんとして弟の面倒はみてあげないと」と思っている。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 残/合計
10 5 134 0 0 149 0/149

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成 130
1 2024-05-25 片割れのジェミニ 19 ほのたま 向日北斗(KPC)
使用分(EE4点)
0
0

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