ゆとシートⅡ for DX3rd

終幕の記録<フィルム・フォーティーン>草薙 伊予くさなぎ いよ

プレイヤー:瑠璃

作られた化け物が世界を恨んで悪になる物語は多いけど、誰も恨まなければ仲良くなれると思う?

年齢
17
性別
男性
星座
身長
172cm
体重
やや軽め
血液型
ワークス
UGNチルドレンB
カヴァー
高校生
ブリード
ピュアブリード
シンドローム
ソラリス
オプショナル
HP最大値
24
常備化ポイント
12
財産ポイント
8
行動値
+15=19
戦闘移動
24
全力移動
48

経験点

使用
184
残り
0
総計
184

ライフパス

出自 「……オリジナルのことは、何も知らないよ」
天涯孤独
経験 「FHには、戻りたくない……かな」
実験体
邂逅/欲望 「煉は、普段の僕でもいいんだって」
友人:伏見煉
覚醒 侵蝕値 「僕は複製体、だから……最初からオーヴァードとして作られてる」
生誕 17
衝動 侵蝕値 「僕はまだやれる、まだできる、もっと役に立てる……」
飢餓 14
その他の修正7先手必勝(+4)、複製体(+3)
侵蝕率基本値38

能力値

肉体1 感覚1 精神2 社会6
白兵 射撃2 RC4 交渉
回避1 知覚 意志 調達
運転: 芸術: 知識: 情報:UGN3
情報:噂話2
ロイス
関係 名前 感情(Posi/Nega) 属性 状態
Dロイス 複製体 LM P65 取得シンドローム以外のエフェクトを1つ経験点なしで取得する。タイミング:常時以外の場合はエフェクトの侵蝕値+2、常時の場合は基本侵蝕値を+3
伏見 煉 友情 猜疑心
エフェクト ▼効果全展開
種別名称Lvタイミング技能難易度対象射程侵蝕値制限
リザレクト 1 オートアクション 自動成功 自身 至近 効果参照
(Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇
ワーディング 1 オートアクション 自動成功 シーン 視界 0
非オーヴァードをエキストラ化
アシッドボール 1 メジャーアクション 〈RC〉 対決 視界 2
EA P113 攻撃力+LVの射撃攻撃を行う。対象の装甲値を-5してダメージを与える。
エクスプロージョン 5 メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 3
EA P114 攻撃力+8の攻撃を行う。1シナリオLV回。
ツインバースト 5 メジャーアクション シンドローム 対決 3 リミット
BC P67 エクスプロージョンと組み合わせて使用。攻撃力をLVx3し、対象はドッジを行えなくなる。
活性の霧 7 セットアッププロセス 自動成功 単体 至近 3
HL P83 ラウンド間、対象が行なう攻撃の攻撃力に+LVx3する。対象のドッジダイス-2。
先手必勝 5 常時 自動成功 自身 至近
EA P76 行動値をLVx3する。侵蝕率でレベルが上がらない。基本侵蝕率+4(複製体+3)
元気の水 1 メジャーアクション 自動成功 単体 至近
EA P119 栄養満点の水を作り出すエフェクト。これを飲むことで疲れが取れる。
ケミカルスモッグ 1 メジャーアクション 自動成功 自身 至近
BC P67 視界を遮る物質を散布し、周囲の見通しを悪くなるエフェクト。これによって隠れて行動することもできる。
コンボ
ステージセット 組み合わせ
アシッドボール+エクスプロージョン+ツインバースト+活性の霧
タイミング技能難易度対象射程侵蝕値条件ダイスC値基準値攻撃力
メジャーアクション 〈RC〉 対決 範囲(選択) 視界 11 100%未満 2 10 6 45
アシッドボール(1)+エクスプロージョン(8)+ツインバースト(15)+活性の霧(21)
@100 アシッドボール(2)+エクスプロージョン(8)+ツインバースト(18)+活性の霧(24)
※装甲-5、ドッジ不可、自分の回避ダイス-2
100%以上 5 10 6 52
アイテム
一般アイテム常備化経験点種別技能解説
エンブレム:コンバットフォーカス 0 5 その他 IA P134 攻撃の判定の達成値に+2
エンブレム:スティールマインド 0 5 その他 IA P134 <意志>判定のダイスに+2個
コネ:UGN幹部 1 コネ 〈情報:UGN〉 情報:UGNのダイスに+2個
コネ:噂好きの友人 1 コネ 〈情報:噂話〉 情報:噂話のダイスに+2個
思い出の一品 2 その他 効果参照 意志判定の達成値に+1
侵蝕率ボーナス

現在侵蝕率:

0-5960-7980-99100-129130-159160-199200-239240-299300-
ダイス +0+1+2+3+4+5+6+7+8
Efct.Lv+0+0+0+1+1+2+2+2+2

容姿・経歴・その他メモ

冴塚市、光が丘高校に通う高校二年生の男子。
元はFHの施設で複製体として生成された子供だったが、UGNによって保護されて以降はUGNチルドレンとして活動している。
オリジナルや他の複製体、当時の実験施設等は全て失われており、オリジナルのことも多くは知らないままである。

〇性格と振る舞い

UGNチルドレンとして研鑽を重ね(エンブレム参照)て戦闘力を磨いてきた反動か、自我や主張はやや薄め。
レスポンスに一拍置くような、ぼんやりした様子が多い。
しかし表の姿が映画館の支部に配属され、高校にも通うことになったときに、他者と円滑なコミュニケーションをとるための方法を映画から学んだ。
そのため、対外的には(学校では)どこか芝居がかった口調でよく喋る。

〇複製体であることについて

特に悲観しているわけでもなく、「自分はそういうもの」という受け入れ方をしている。
UGNに保護された時点で幼かったため、オリジナルについては特に知っていることがない。
ただ、自分が備え持ったハヌマーンのエフェクトにその片鱗を何となく感じ取っている。
人造人間が出てくる映画を観て、自分の身の振り方について考えたりすることもあるらしい。
化け物であるにせよ、できれば友好的ななにかでありたいと思っている。

〇見た目の特徴

首元に「ⅩⅣ」の刻印がある。精神的なものなのか、リザレクトしても消えない。
学校に通うのに差支えがあるので、カバータトゥーで花の模様を彫っている。
隠すよりも飾ることを選んだのはおそらく映画の影響。本人は気に入っている。
対外的には「小さい頃の事故で大きな傷跡が残ったから」という設定で通している。

〇名前について

今の支部に来るより前に、「複製体14番」に由来する「伊予」という名前を貰っている。
学校に通うにあたって必要になり、用意したのが「草薙」の姓。
本人は何でも良かったので、一覧から適当に選んで決めた模様。

〇戦闘スタイル

RC範囲型。
可能な限り早く戦場に駆け付け、広範囲の爆発を引き起こし、辺りの雑兵を一網打尽に退場させる。
高火力ゆえの危険性から扱いあぐねられることも多かったが、今の支部に来て映画に触れてからは「演出みたい」という肯定感を持ち始めた。

〇伏見煉

高校に入って仲良くなった男子。親友と呼べる間柄。
伊予は学校では明るくよく喋る振る舞いをしているが、ふと一人でぼんやりしているところに出くわし、スイッチを切り替えられずにモタモタしていたところ「もしかしてそれが素?」と友好的に接してくれたところから親しくなった。
他の人がいない場合、煉の前では普段のようにややぼんやりした喋りに戻ることもある。

経験点計算

能力値 技能 エフェクト アイテム メモリー 使用総計 残/合計
10 10 154 10 0 184 0/184

セッション履歴

No. 日付 タイトル 経験点 GM 参加者
キャラクター作成 130
1 2023-10-21 Judge Myself_Past days, Beautiful days 54 柑那 シンシア・リー=ユアーズ(思音)音無八芸(まのい)
使用分(4点EE)

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