“無形の才器”樫沢 周
プレイヤー:瑠璃
- 年齢
- 17
- 性別
- 男性
- 星座
- 身長
- 170cm
- 体重
- 平均的
- 血液型
- ワークス
- FHエージェントA
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- ピュアブリード
- シンドローム
- ノイマン
- オプショナル
- HP最大値
- 28
- 常備化ポイント
- 8
- 財産ポイント
- 1
- 行動値
- 8
- 戦闘移動
- 13
- 全力移動
- 26
経験点
- 使用
- 182
- 残り
- 0
- 総計
- 182
ライフパス
| 出自 | 「どうやっても、会話がズレる。仕方ないだろ」 | |
|---|---|---|
| 親戚と疎遠 | ||
| 経験 | 「高校の勉強は特に難しいと思ったことはない。ああも褒められるようなものか?」 | |
| 大成功 | ||
| 邂逅/欲望 | 「FHにいると、興味深いものを目にする機会が増える。まあ、飽きないね」 | |
| 欲望:知識の探求 | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「この知識が普通だと思ってた。どうも違ったらしい」 |
| 無知 | 15 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「まだまだ試したい効果がある。倒れてくれるなよ」 |
| 加虐 | 15 | |
| その他の修正 | ||
| 侵蝕率基本値 | 30 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 1 | 精神 | 6 | 社会 | 2 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白兵 | 1 | 射撃 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 1 | 知覚 | 意志 | 調達 | 2 | ||
| 運転: | 芸術: | 知識:レネゲイド | 1 | 情報:FH | 1 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 装着者 | / | 常備化ポイント40以下のアイテムを取得(AIDA) | ||||
| AIDA | 執着 | / | 不安 | 「興味が尽きない。お前にはどの程度自我が残っているんだろうな」 | |||
| 榊 橙也 | 友情 | / | 食傷 | 「お前の能力は興味深いし、アイテムのことを知るのに役立ってもいる。ただ、AIDAはやらん」 | |||
| 催馬楽泉:シナリオ | 尊敬 | / | 不安 | 「何を考えているのか、よく解らないな。解る日も来ないんだろう」 | |||
| 西方 ウタワ | 誠意 | / | 無関心 | 「迷い込んだ子供だと思ったが、芯が強い。FHとしては今後注意した方がいいのかもな」 | |||
| 黒須 牙狼 | 感服 | / | 恐怖 | 「寡黙で淡泊なセルリーダー、ではなかったな。あのことを話せるなら、あんたぐらいだろう」 | |||
| オーロラ | 有為 | / | 脅威 | 「なし崩しに巻き込んでしまったが、世話になった。……何のレネゲイドビーイングなのかは、考えない方がいいんだろう」 | |||
エフェクト
| 種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセントレイト:ノイマン | 2 | - | - | - | - | 2 | - | ||
| C値を-LV(下限値7) | |||||||||
| コントロールソート | 1 | メジャーアクション | EA P90 | 対決 | - | 武器 | 2 | - | |
| <白兵>または<射撃>の判定を【精神】で行う | |||||||||
| マルチウェポン | 4 | メジャーアクション | EA P93 | 対決 | - | 武器 | 3 | - | |
| 武器の攻撃力と効果をふたつ合計して利用 | |||||||||
| 虚構のナイフ | 5 | メジャーアクション | CE P66 | 対決 | - | 武器 | 3 | - | |
| 攻撃に組み合わせて使用。組み合わせた攻撃の攻撃力を+LVx3 | |||||||||
| 勝利の女神 | 8 | オートアクション | EA P93 | 自動 | 単体 | 視界 | 4+1 | 100% | |
| 判定の達成値+LVx3、1ラウンド1回 | |||||||||
| 生き字引 | 1 | メジャーアクション | EA P89 | - | 自身 | 至近 | 1 | - | |
| 全ての<情報>の代わりに<意志>で判定を行える。ダイスを+LV個 | |||||||||
| 究極鑑定 | 1 | メジャーアクション | EA P95 | 自動 | 効果参照 | 至近 | - | - | |
| 未知のアイテムひとつを分析し、その来歴や作成方法、使い道を導き出す | |||||||||
| 構造看破 | 1 | メジャーアクション | EA P95 | 自動 | 効果参照 | 至近 | - | - | |
| 人工的な機械や建造物などの構造を、見た瞬間に解析できる | |||||||||
コンボ
| フェイク・ダガー | 組み合わせ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| 射撃 | 100%未満 | 9 | 2 | 30+1D | ||||||
| 装甲-5 | 100%以上 | |||||||||
| フェイク・ダガー@100 | 組み合わせ | |||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| 射撃 | 100%未満 | 12 | 3 | 33+1D | ||||||
| 装甲-5 | 100%以上 | |||||||||
| 女神の誓約@100 | 組み合わせ | |||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| 射撃 | 100%未満 | 12 | 30 | 33+1D | ||||||
| 装甲-5 | 100%以上 | |||||||||
アイテム
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| AIDA | 0 | 能力値2つ(精神、社会)を選択し、判定ダイス+3 | |||
| STALKER | 5 | 命中0、攻撃力4+6、射程20 | |||
| キーンナイフ | 2 | 命中0、攻撃力5、射程10m、装甲-5 | |||
| デモンズシード | 0 | 選択したエフェクトの最大レベル+1、侵蝕値+1(勝利の女神) | |||
| サイドリール | 0 | 射撃攻撃の達成値+3、ダメージに+1D |
侵蝕率ボーナス
現在侵蝕率:
| 0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
| Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 枯葉色
- 瞳
- 紫
- 肌
- 平均的
○経歴
いつノイマンの能力に覚醒したのかは定かではないが、物心ついたときから周は「頭が良かった」。
家族仲が別段悪いわけではなかったが、視点や知識量の差異から少しずつ綻びはじめ、次第に踏み込んだ会話は少なくなっていった。
人と何が違うのかが解らなかった彼が自分の方が異常な存在なのだと理解したのは中学生の時だった。
頭脳明晰ゆえに危険察知能力も高く、対処の方法を割り出すことも当然にこなしていた周だが、運悪くFHの引き起こした破壊活動に巻き込まれた際に「状況を把握したが、対処が叶わない」事態に直面する。
そこで死んだ――そのはずだったが、リザレクトで目を覚まし、居合わせたFHエージェントに能力を見出された。
そこからの理解は早く、オーヴァードのこと、FHのこと、そしてUGNのことを把握したうえで、周はFHエージェントとして活動することを決めたのだった。
○概要
どこか冷めたように、淡々とややぶっきらぼうに話す少年。
ノイマン能力に起因する頭の良さゆえに家族と疎遠になり、また学校のクラスメイトに対しても隔意を感じている。
自分が優れていると思っているというよりは、一般人との知識量の差が大きく、対等な会話ができないために関心を持ちづらいようだ。
とはいえ穏便に過ごすのが一番と認識しているので、何だかんだ合わせて上手くやっている。
相手がオーヴァードであれば、世界のことや能力のことという共通の話題があるため、会話に飽きることはない。
FHセルに参入した後、開発されていた戦術支援用AIの「AIDA」に適合する。
そこからレネゲイドを帯びた道具に興味を惹かれはじめ、それらを生かした戦闘スタイルを身に着けるようになった。
UGNという組織の存在も知らされてはいるが、「正義」を掲げることに周は意義を見出せず、<アイテムユーザー>としての在り方を好きに突き詰めていくことができるFHを選んでいる。
実は言葉少なというほどでもなく、割と打てば響くタイプで、興味関心を持った人や物に対しては懸命。
特に譲り受けた「AIDA」への思い入れは強く、そこに僅かに残されている自我がどのようなものであったか知りたいと感じることもある。
装着した状態で人知れず意思疎通を図ろうと試みることもあったりするが、特に返事は受け取れないようだ。
○エフェクト・戦闘
<コントロールソート>により精神で判定をし、銃とナイフによる射程10mの射撃攻撃を行う。
「AIDA」と「サイドリール」によるダイスと達成値、ダメージの補強があるが、本領発揮は侵蝕率が100%を超えてから。
「デモンズシード」により底上げされた<勝利の女神>により、攻撃だけでなく回避や味方の達成値の後出し底上げが発動する。
「AIDA」とのシンクロ率が上がり、二つの脳による超人的な戦術支援が行えるとかなんとか。
また、<生き字引>により<コンセントレイト>を乗せて精神による情報収集判定も可能。
○アイテムデータ
「AIDA」(アイーダ)
HUMAN RELATION (P93)
戦術支援用AI。正確には人工知能ではなく、オーヴァードやレネゲイドビーイングの精神の残滓のようなもので自我も稀薄。
装備や自分の脳に直接マウントして使用する。
取得時に能力値をふたつ選択し、選択した能力値を使用した判定のダイスに+3する。
また、他のアイテムの効果を参照する際に「精神教科手術」(※これも別アイテム)を3つ所持しているように扱われる。
「STALKER」(ストーカー)
HUMAN RELATION (P92)
種別:射撃 技能:<射撃> 命中:0 攻撃力:4 ガード値:- 射程:20m
特殊な精神強化を施したエージェント向けに開発された拳銃。
肉体の反射を利用して照準を自動的に補正する。
この武器を使用した射撃攻撃の攻撃力を+[所持する「精神教科手術」の数x2](最大6)する。
「キーンナイフ」
PUBLIC ENEMY(P92)
種別:白兵/射撃 技能:<白兵>/<射撃> 命中:0 攻撃力:5 ガード値:1 射程:至近/10m
驚くべき鋭さを持つ、FH製のコンバットナイフ。
この武器による攻撃では、対象の装甲値を-5してダメージを算出する。
「デモンズシード」
HUMAN RELATION (P87)
レネゲイドウィルスを変質させる謎の種子状の物質。その由来は不明だが、エフェクトの力を高める作用がある。
エフェクトひとつを選び、最大レベルを+1する。
ただし、そのエフェクトの侵蝕値を+1する。
「サイドリール」
HUMAN RELATION (P88)
レネゲイドウィルスを特定の攻撃傾向に変質させる因子。発現すると、感染者の周囲に星座のような輝きが舞う。
エフェクトを組み合わせて行う、射撃武器を使用した射撃攻撃の達成値に+3、ダメージに+1Dする。
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 残/合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 3 | 169 | 0 | 0 | 182 | 0/182 |
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 130 | ||||
| 70 | |||||
| 配布分 | |||||
| -15 | |||||
| サイドリール取得分 | |||||
| -3 | |||||
| デモンズシード取得分 | |||||