“崩落の魔弾<キリング・バレット>”伊藤 勝平_V2
プレイヤー:瑠璃
- 年齢
- 16
- 性別
- 男性
- 星座
- 身長
- 165
- 体重
- 標準的
- 血液型
- ワークス
- UGNエージェントB
- カヴァー
- 高校生
- ブリード
- クロスブリード
- シンドローム
- モルフェウス
- エンジェルハィロゥ
- オプショナル
- HP最大値
- 23
- 常備化ポイント
- 14
- 財産ポイント
- 2
- 行動値
- 15
- 戦闘移動
- 20
- 全力移動
- 40
経験点
- 使用
- 131
- 残り
- 4
- 総計
- 135
ライフパス
| 出自 | 「死なない程度に頑張りなさい!だってさ」 | |
|---|---|---|
| 親の理解 | ||
| 経験 | 「対抗種、ってよくわかんねーけど、無茶すると倒れるってのは判ったって」 | |
| 長期入院 | ||
| 邂逅/欲望 | 「支部長にUGNのこととか色々教えてもらったけど、あのオッサン言うこと適当すぎんだよな…」 | |
| 恩人(御巫 龍馬) | ||
| 覚醒 | 侵蝕値 | 「目の前で人が死ぬのは、やっぱ見たくねーよ」 |
| 犠牲 | 16 | |
| 衝動 | 侵蝕値 | 「FHもジャームも俺が倒してやる!そのための力だ!」 |
| 闘争 | 16 | |
| その他の修正 | 2 | |
| 侵蝕率基本値 | 34 | |
能力値
| 肉体 | 1 | 感覚 | 7 | 精神 | 1 | 社会 | 1 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 白兵 | 射撃 | 6 | RC | 1 | 交渉 | ||
| 回避 | 知覚 | 1 | 意志 | 1 | 調達 | 6 | |
| 運転: | 芸術: | 知識: | 情報:UGN | 5 |
ロイス
| 関係 | 名前 | 感情(Posi/Nega) | 属性 | 状態 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dロイス | 対抗種 | / | LM P62 オーヴァード・ジャームへのダメージロール+2D/効果適用後HPを3失う | ||||
| 御巫 龍馬 | 連帯感 | / | 食傷 | ||||
| 霧谷雄吾 | 尊敬 | / | 不安 | ||||
| 徒野 紫苑 | / | ||||||
| 神楽坂 風音 | / | ||||||
| 清 一色 | / | ||||||
| ディアボロス(昇華) | / | ||||||
エフェクト
| 種別 | 名称 | Lv | タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 制限 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| リザレクト | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | 自身 | 至近 | 効果参照 | ― | |
| (Lv)D点HP回復、侵蝕値上昇 | |||||||||
| ワーディング | 1 | オートアクション | ― | 自動成功 | シーン | 視界 | 0 | ― | |
| 非オーヴァードをエキストラ化 | |||||||||
| コンセント:モル | 2 | メジャーアクション | 一般 | シンドローム | - | - | 2 | - | |
| 組み合わせた判定のC値-LV(下限7) | |||||||||
| カスタマイズ | 3 | メジャーアクション | EA82 モル | 白兵/射撃 | - | 武器 | 2 | - | |
| 判定ダイス+LV | |||||||||
| 剣精の手 | 3 | オートアクション | HR81モル | 自動 | 自身 | 至近 | 2 | リミット | |
| カスタマイズを使用した攻撃判定のダイス目ひとつを10にする。1判定1回・シナリオLV+1回。 | |||||||||
| ミラーパレス | 3 | 常時 | RW32 エンハイ | 自動 | 自身 | 至近 | - | - | |
| 自分を対象に含む攻撃のダイスを-LVx2個する。バッドステータスの暴走を受けている場合のみ適用、侵蝕率によるレベルアップなし。基本侵蝕率+2 | |||||||||
| テクスチャーチェンジ | 0 | メジャーアクション | EA P87 | 自動 | 自身 | 至近 | - | - | |
| 機能を維持したまま、物品の外見を変更するエフェクト。 | |||||||||
| 猟犬の鼻 | 0 | メジャーアクション | EA P27 | 自動 | 自身 | 至近 | - | - | |
| 嗅覚と視覚を直結し、においの粒子や細菌、ウィルス、粉じんなどを見分けることができるようになるエフェクト。 | |||||||||
コンボ
| ボルトアクションライフル | 組み合わせ | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| 射撃 | 200m | 100%未満 | 7 | 6 | 8 | |||||
| マイナー使用で命中+5 | 100%以上 | |||||||||
| カウンターショット | 組み合わせ | |||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| 射撃 | 200m | 4 | 100%未満 | 12 | 9 | 8+5D | ||||
| コンセ+カスタマイズ+エンチャント+対抗種+サイドリール+呪石 使用後HP3失う | 100%以上 | |||||||||
| カウンターショット@100 | 組み合わせ | |||||||||
| タイミング | 技能 | 難易度 | 対象 | 射程 | 侵蝕値 | 条件 | ダイス | C値 | 基準値 | 攻撃力 |
| 射撃 | 200m | 4 | 100%未満 | 16 | 9 | 8+5D | ||||
| コンセ+カスタマイズ+エンチャント+対抗種+サイドリール+呪石 使用後HP3失う | 100%以上 | |||||||||
アイテム
| 一般アイテム | 常備化 | 経験点 | 種別 | 技能 | 解説 |
|---|---|---|---|---|---|
| ボルトアクションライフル | 10 | ||||
| エンチャント(武器カスタマイズ) | 0 | BC P70 選択したエフェクト(カスタマイズ)を組み合わせた攻撃に選択した装備(ボルトアクションライフル)を使用した場合、判定のダイスを+2個 | |||
| サイドリール | 0 | HR P88 エフェクトを組み合わせた射撃武器の射撃攻撃の達成値+3、ダメージ+1D | |||
| 怨念の呪石 | 0 | HR P88 セットアップに使用で暴走。この暴走中自分が行う攻撃ダメージ+2D。侵蝕率3上昇 | |||
| コネ:噂好きの友人 | 1 | <情報:噂話>のダイス+2 | |||
| コネ:UGN幹部 | 1 | <情報:UGN>のダイス+2 |
侵蝕率ボーナス
現在侵蝕率:
| 0-59 | 60-79 | 80-99 | 100-129 | 130-159 | 160-199 | 200-239 | 240-299 | 300- | |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ダイス | +0 | +1 | +2 | +3 | +4 | +5 | +6 | +7 | +8 |
| Efct.Lv | +0 | +0 | +0 | +1 | +1 | +2 | +2 | +2 | +2 |
容姿・経歴・その他メモ
- 髪
- 赤茶
- 瞳
- 藤色
- 肌
- 健康的
UNGにエージェントとして所属する高校1年生。
直情的でおバカ扱いをされがちだが、割と常識人で(ノリ)ツッコミ枠。
平々凡々な人生を歩んできたが、中学3年生の終わりに家族とともにFHが起こした事件に巻き込まれた。
目の前で名も知らぬ人が殺されるのを目の当たりにし、せめて家族だけは守りたいという気持ちが覚醒を引き起こす。
偶然傍らに転がってきたFHエージェントのライフルを無我夢中で撃ったその時、弾丸はレネゲイドを滅する魔弾として放たれたのだった。
派手なエフェクトも身体強化も行わない彼の持つ力は、手にした武器の適正化と"対抗種"。
覚醒の衝撃とDロイスの反動で気を失った彼は、1か月ほどUGN管下の病院に入院した後、両親の理解のもとUGN矢車市支部に所属することとなった。
高校では弓道部に所属。
ライフルの命中率は<カスタマイズ>によるものなので、素の射撃命中率を鍛えようという試みのようだが、そもそもの勝手が違うのでまだまだ駆け出し。
しょっちゅう弓の反動で鼻の頭をすりむいているので、(傷の治りが早いことを隠すためにも)絆創膏が欠かせない。
怨念の呪石は支部に所属後、支部長の御巫龍馬より譲り受けた。
「なんかヤバげな力だけどお勧めだよ」という言葉通り実際ヤバいのだが、破壊力も上がるうえにレネゲイドの力も活性化して敵の攻撃も阻害するので「いやよくねーだろ!使うけど!」という感じでライフルに括りつけて使用している。
戦闘スタイルは射撃型。
使用するエフェクトは<カスタマイズ>と<剣精の手>による補正のみだが、ユニークアイテムとDロイス:対抗種の力で5Dの追加ダメージを叩き出す。
また、怨念の呪石により暴走すると<ミラーパレス>が発動し、敵からの攻撃を阻害する。
※エフェクト組みの原案は、神崎さんのシナリオクラフト用キャラシより頂いています。ありがとうございます!
経験点計算
| 能力値 | 技能 | エフェクト | アイテム | メモリー | 使用総計 | 残/合計 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 10 | 26 | 95 | 0 | 0 | 131 | 4/135 |
セッション履歴
| No. | 日付 | タイトル | 経験点 | GM | 参加者 |
|---|---|---|---|---|---|
| キャラクター作成 | 130 | ||||
| 50 | |||||
| 使用分 | |||||
| -20 | |||||
| 怨念の呪石取得分 | |||||
| -15 | |||||
| サイドリール取得分 | |||||
| -10 | |||||
| エンチャント取得分 | |||||